ストラテジー– category –
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ストラテジー
コンパス【戦闘摂理解析システム】 徹底プレイしてみた!
コンパス【戦闘摂理解析システム】の3分バトルは短時間なのに気が抜けない設計 『コンパス【戦闘摂理解析システム】』のバトルは、試合時間が3分に絞られているからこそ、序盤の判断から終盤の駆け引きまで一気につながっていくんですよ。手軽に操作できる... -
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メダロットS 徹底プレイしてみた!
メダロットSのロボトルを理解して勝ち筋を作る メダロットSのロボトルは、3対3でコマンドを選んでいくスタイルなので、単に強いメダルを並べるだけでは勝ちにくいんですよ。勝敗を左右しやすいのは、編成の組み方と、相手の動きに合わせて行動をどう噛み合... -
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シヴィライゼーション:時代と盟友 徹底プレイしてみた!
シヴィライゼーション:時代と盟友はスマホで“4Xの濃さ”を味わえるリアルタイム戦略 シヴィライゼーション:時代と盟友は、スマホで本格的なリアルタイムストラテジーを体験できるのが大きな魅力なんですよ。都市運営を回しながら、戦闘や外交まで同時に進め... -
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獅子の如く~戦国覇王戦記~ 徹底プレイしてみた!
獅子の如く~戦国覇王戦記~の独自育成:具足と守護霊で武将を伸ばす 獅子の如く~戦国覇王戦記~を育成で伸ばしていくときは、ただレベルを上げるだけではなく、装備とスキルの組み合わせで効率よく差がつくのが面白いところなんですよ。 なかでも中心に... -
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ブラウザ三国志 天 徹底プレイしてみた!
ブラウザ三国志 天の攻城戦は同盟運用で決まる ブラウザ三国志 天の攻城戦は、ただ人数を集めるだけではなく、同盟の動き方そのものが勝敗に直結する作りなんですよ。城・関・埠頭の三拠点を順番に押さえて支配エリアを広げるので、長期戦でも作戦が組み立...
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